Regardez vos vidéos préférées en 2D et 3D en VR avec VRTV VR Video Player et un casque compatible en carton! VRTV dispose de beaux environnements virtuels et le lecteur vidéo VR SEULEMENT qui prend en charge regarder ensemble avec un ami en plein jeu synchronisé.
VTRV VR Video Player a un grand soutien pour tous les formats et modes 3D / 2D communs, y compris 180, 220, 270 et 360 panoramas et fisheye projection objective.
Si vous aimez la version gratuite, pourquoi ne pas essayer la version complète? Il comporte:
- Un environnement virtuel supplémentaire: un salon confortable!
- Boutons Suivant / précédent, sauter entre les fichiers dans le même répertoire sans quitter VR.
- Pas de pubs!
VRTV VR Video Player dispose:
- Fonctionnalité de synchronisation! Profitez de regarder un film ensemble avec un autre ami en carton!
- Sous-titres au format SRT, avec prise en charge complète pour les langues RTL, les caractères Unicode et la détection automatique de l'encodage.
- La taille des sous-titres Configurable.
- environnements virtuels immersifs. Regardez dans votre propre home cinéma, ou dans une grotte rusée.
- Les contrôles de joueur dans un grand VR UI.
- Gamepad entièrement configurable et commandes du clavier.
- Prise en charge 3D et 2D des films dans une variété de formats: côte à côte (SBS), Over and Under (UO, haut et bas), la vidéo panoramique à 180 (Dome), 220, 270 et 360 degrés. Il supporte également la projection fisheye vidéos.
- La conception de matériel simple.
- Utilise le dernier SDK en carton avec moins de dérive.
- Configuration de casque à partir de l'application. Prise en charge de plusieurs trackers de tête différents, trouver celui qui fonctionne le mieux avec votre téléphone et à éliminer la dérive.
- Streaming fichiers sur un réseau. Ouvrez un flux de VRTV ou d'utiliser votre navigateur favori de l'explorateur de fichiers pour ouvrir les flux en VRTV VR Video Player.
- Mode vidéo statique. Pour de longs films, verrouiller la vidéo à la place juste en face de vous.
VR guide Button:
- Ci-dessous l'écran: navigateur de fichier ouvert (version complète uniquement) et les contrôles Jouer
- Gauche de l'écran: Sous-on / off, la taille du texte, la synchronisation sur le / lock off et écran. En savoir plus sur Sync ci-dessous!
- Haut de la page: Re-centre avec minuterie, SDK re-centre (garder le niveau de l'horizon), commutateur de type d'écran, le type de vidéo commutateur (2D / 3D Side By Side, 3D Over / Under), et la projection fisheye bascule.
- Droit de l'écran: la taille et le volume écran
instructions de synchronisation:
- La synchronisation est une fonctionnalité qui conserve un film dans la synchronisation entre les deux appareils. Pour activer la synchronisation, d'abord configurer l'adresse IP du périphérique que vous souhaitez synchroniser avec dans Réglages / Général, où vous pouvez également trouver l'adresse IP de votre propre appareil. Pour ce faire, sur les deux téléphones de sorte qu'ils ont les uns des autres IP configuré.
- Sélectionnez une vidéo à jouer. Si elle est une vidéo locale, il doit être présent sur les deux appareils.
- Dans l'interface utilisateur VR, cliquez sur le bouton "sync" sur les deux appareils pour activer la synchronisation.
- Sur l'un des appareils, démarrer la vidéo en appuyant sur le bouton de lecture. Après un petit retard, le film va commencer à jouer synchronisé sur les deux appareils.
A la recherche et le jeu en réseau est pris en charge!
Cette application est soutenue par des annonces, mais ne sera pas interrompre ou limiter votre expérience de visionnement autrement. Si vous souhaitez soutenir le développement, s'il vous plaît évaluer l'application et écrire un commentaire, ou acheter la version complète! suggestions de fonctionnalités et rapports de bogues sont toujours les bienvenus!
l'utilisation de l'autorisation:
NFC, WRITE_EXTERNAL_STORAGE: Utilisé par le SDK Carton à configurer et sauvegarder la configuration de votre casque.
ACCESS_WIFI_STATE: Utilisé pour trouver l'adresse IP de votre appareil et de l'afficher dans les paramètres de synchronisation, pour aider à mettre en place le jeu synchronisé avec un autre appareil.
INTERNET, READ_EXTERNAL_STORAGE: Obligation pour accéder à des médias sur l'appareil et pour le streaming.
Remarque: L'autorisation de VIBRATE est pas utilisée et sera supprimée dans la prochaine version.